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接连两条好感降低的提示让出手的玩家们一懵。
劫掠?商人行会?
虽然还没有接触到商人行会这个势力,但是大家都知道势力声望有多不容易获得
一种不祥的感觉一下笼罩在众人心头可是事已至此,已经出手成定局,这时候再说什么也没用了。
其实这些玩家们不知道,发生了劫掠也不是全无好处。
对于独行冒险者玩家来说商人行会的声望为负总体来说会有一定影响但是要是劫掠成功的话收获是可以弥补损失的因为商人行会既然是一个阵营势力,那就有敌对阵营。
【盗贼行会】或是后缀带有某某【强盗团】、某某【兄弟会】这样的地方势力都属于其敌对势力,要是玩家参与劫掠成功次数多的话,就也算在‘绿林’里闯出名声获得声望后加入这些阵营,从此也可以开启另一条零元购之路。
而对于领主型玩家来说也可以主动劫掠,在领地宣战状态,对敌对领地发生的劫掠都算在战争之中,不会影响阵营声望其次是商人行会的节操并不高劫掠是可以把声望降到负但只要有钱,就可以通过行会中的特殊npc交易,靠花点钱把声望又刷回来。
不过这两条路线要是想不亏最基本的前提都是要打劫成功——
“哗!”打头的玩家一个灵活落翻滚,躲过了面前雇佣兵的一斧此时还能闻到空气中没有完全消散的酒气。
这又让他们看到了希望没关系对方还喝了酒挂着严重影响战斗力debuff他们身上的酒味是做不了假的!
可是随着十名战斗经验丰富的雇佣兵们一拥而上。
飞流急刺、滑步射击、破盾斩……一个个转职近战技能使出这些雇佣兵可不是城外有弱点的怪物或者说他们即使有弱点也隐藏得好好不会像智慧不高的生物那样明显。
战斗正面打响饶是这些玩家们体术过人是各个星际文明的特工在绝对的实力面前能发挥的空间也极小。
这不同于boss战面对的是同样训练有素的雇佣兵并且还是转职之后的。
‘-475’、‘-512’、‘-426’……
雇佣兵们的技能所过之处全是红色暴击伤害加上还有【物理穿透】这项转职后的属性在玩家们身上的护甲效果等于废了一个技能打中的伤害就差不多是这些13到15级玩家的血条上限。
玩家们在
化为一道道白光消失前,都还想不通,为什么这些雇佣兵伤害会这么高,说好的醉酒debuff呢?为什么战斗力根本没啥损失。
战斗因为出其不意,仅仅持续了不到3分钟,甚至叶柏就在一旁看着,都没来得及出手,就宣告结束了。
“哈哈哈,真是一群不自量力的小耗子,就当吃饱了活动筋骨吧。”
“雇主大人,打赢了还有没有酒喝?”
“嘿嘿,我也想问,刚刚就解解馋,还没过瘾呢……”
雇佣兵们嘻嘻哈哈地收起了自己的武器,这次战斗就连叶柏暂时拿给他们使用的制式弩都没用上。
“有,当然有。”叶柏大方地从背包里拿出了5桶精制麦酒。
【精制麦酒】
等级:精良
效果-活血:提升50%暴击几率,提升70%暴击伤害,持续时间30分钟。
酒精含量:20
描述:托利弗酒馆独家精制淬炼的麦酒,良心保证每桶掺水量低于30%!
为什么这些雇佣兵会没有醉酒?为什么战斗中会伤害这么高?
原因就出在玩家们不够了解万界中的npc,即使是玩家,也是有隐藏的‘酒精抗性’这种属性的。
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