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车程不是很长。
但足以令方舟摸清游戏怎么操。
默认是通过语音与手势完成指令,也可进行自定义设置,识别口型,甚至心电、脑电波动等内容判断指令,最后一种雷同于幻想文学里的意念操控,只用脑内呼唤发出强烈指示意图。
方舟叫出玩家面板,默认是仅自己可见,悬浮窗口像活页夹可供翻阅,也可以根据习惯把一二三四号窗口拼接在同一平面内。
等方舟读完首页履历里,自己从失恃失怙、到幼年被爷爷收养、至高中遭遇蒋姓男同学告白,最后在大学期间送走爷爷短短二十来载的人生要事记录,就已度过缓冲地带。
红旗车从村东头驶入,停在中央广场。
打开地图,村落轮廓与东市区域形状一般无二,坐标红点所处位置显示为:寓言村。
建筑风格是欧式,造型童趣,用色大胆。
面朝广场的街道似扇形排开的渐变色带,从东到西,从白到黑,间隔赤橙黄绿青蓝紫等色横跨南北,宽宽窄窄的街与街、巷与巷缤纷交织,如蛛网般错综复杂,构建出新手村的商业圈。
由于游戏不限定玩家年龄,视野里有零星出身富裕家庭的孩童跟随长辈,奔跑在色彩鲜明的街道上,嬉闹玩耍。
车门打开,明媚的天光争相恐后挤入车内,与现实昼夜颠倒。
冷冽的寒风迎面刮来,冻得方舟瑟瑟发抖。
游戏里正值冬季。
方舟裹紧睡衣,绕着村庄观光。
街口悬挂圆牌,牌面绘制的卡通动物形象与街道色调相呼应。
从一条白色羊街穿过,打另一条小巷拐过,再经过一条金色狮街,方舟就忍不住搓了搓手,凉飕飕的冷意直往脖根下窜。
他左右看了看,街旁商铺林立,虽然店招上都是一团团模糊不清的字块,但都绘着类似杯碗筷酒瓶的标识,餐厅茶馆游戏厅等等应有尽有,可惜全都没开门营业,根本无处避寒。
大街小巷里有不少如他这般四处游荡的玩家,苦哈哈地与方舟擦肩而过,张望着道旁商铺。
可哪怕望眼欲穿,连个开店告示都不贴的商铺依然家家门窗紧闭,冷漠地把玩家拒绝在外。整个村落似还没睡醒,遍寻不到村民活动的痕迹。但实际上,游戏里的太阳已经升到头顶,正居高临下地俯视一众玩家。
“草他大爷的!整个新手村能有一家开门的店吗?”
“别说店了,你能找到个疑似npc的我都算你厉害!”
几个富家子在街口聚众吐槽:
“……从上线到现在,我绕着新手村二百来家店逛了整整三圈,连个npc的影儿都没撞见!好不容易发现疑似扫大街的,我那个激动啊!不能自已!赶紧过去把人拽住,生怕跑了,结果嘞?弄半天人也是无头苍蝇一样找不到头绪的玩家,闲得发疯!自暴自弃!又不想放弃!只能蹲墙角那拔草了!”
“我就纳了闷了!游戏里商铺不用开门吗?是npc不用工?还是旷工不罚钱?这要搁我爸公司里,早罚得他们底裤都要卖了!”
“别说这些有的没的了。从昨晚开号,我就发动部门员工给创世公司投诉了不下百回,一点回应都没有!气得我呀——”话者来了个大喘气。
狐朋狗友纷纷问道:“……不玩了?”
话者一拍大腿,“嘿!我跟它杠上了!”
友人们齐齐“切”了声,又你望望我,我望望你。
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