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战局有条不紊。
或者说,想要乱一些也没机会。
仙剑世界虽然对比起《诛仙》和《成龙历险记》略显不足,但起码也是高武中扛把子级别的世界,不会被两者过分压制。
上单巫王圣主你侬我侬:你弄死我,我就弄死你。
中单女苑咒蓝险象环生:你控制,我就爆发。
下路……乱七八糟的。
最终的效果是,苏止和对方三路一塔全破,人头比过分平均。
似乎谁都没占到便宜。
但是,对方有圣主和忍将这种团战型,苏止这边也有巫王和他确保输出的护卫们。
还真说不准会是谁能赢。
也正因此,苏止和对方谁都不敢掉以轻心。
普普通通的局势,普普通通地进行。
直到——
双方除了高地,全部防御塔尽数抹平。
苏止觉得,必须拼一波了。
他选出巫王,就是让这家伙在团战里发挥作用。
可按照现在的进度,万一把团战拉在双方高地,那就有点太危险了。
于是,团战被动激发。
平均态势,想要团战出现实在是无比容易,只需要很老套地对一点强攻就行。
前提是,对面没有偷塔英雄。
否则像lol,对面有蛮易信这种存在,转头就能拆你两座塔加一水晶。
突破口是圣主和咒蓝。
高地团最容易触发,而两个高傲的恶魔又是最容易上头的。
只要挑战他们,就没有不接受的道理。
果然,即使冲进去的是彩依,圣主依然怒而圣焰。
运气好,触发了“牛+鸡”符咒效果——但运气不好的是,彩依被动抵消了击飞控制。
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