玩家这种生物说来也矛盾,很好哄也很不好哄。
游戏垃圾没关系,一个坐骑就能把你吹上天。
剧情空洞没关系,一套时装就能吹出千古绝恋。
前提是你能给。
游戏是一直在随着市场的需求进化的。
2d到3d,单机、网游和手游。
强调的重点就是趣味性,舒适度。
这一点从之前仙陨坑玩家的时候就可以看出来,虽然仙陨总是在逼氪,但是一分钱一份享受,画面,剧情,多元素多样化,咸鱼也能玩的很开心。
仙陨在起点就设定了门槛,高昂的价格注定不少人要死在门槛上,而能进门的大多数不会轻易放弃。
它最大的优势在于,它是个真正的游戏,道具装备职业应有尽有。
但是征战不是,它的宿主也不是游戏选手。
所以征战的玩家们很焦躁,但在最绝望的时候,看见了一点曙光,玩家们就抱着‘我在试一试’的想法,又续了一波。
奖励就像是玩家面前的伸手可及的美食,让他们舍不得轻易放弃。
而目前的顾晚还一无所觉,他对于游戏一窍不通,以为看了点游戏攻略帖子就能撑住,实在是太天真了些。
不过要等到他发觉这一点的时候,那已经是很久以后的事情了。
目前的顾晚还不知道自己的游戏差点失去玩家。
他正在跟经书较劲。
同样跟经书较劲的还有燕长安。
燕长安的经书是他从网络下找的。
他就每天背一小段,然后念给佛珠听。
磕磕绊绊的持续了一个星期,默写了一本心经下来。
心经全篇只有260个字,但对于燕长安这种从没念过经的人极其不好记。
重复了一个星期才默写玩,顺便还给客服反馈游戏里不能查询资料。
征战:这个真的没办法开。
而燕长安的努力是有回报的,在念了差不多半个月的经文之后,他终于获得了下一步的提示。
也终于看到了cg里僧人的样子。
一身白色袈裟,如莲花冠,眉目清明,表情亲和温柔,看起来就让人非常有好感。
尤其是这种极为真实的,仿佛是真的在你面前出现的一个投影,就像是现实中你玩全息投影一样,一下子就让燕长安懵住了。
“有缘之人,你可否将吾送往‘罗浮山’?”
燕长安傻傻的点头答应了。
然而等到人影消失之后,燕长安忽然想起来,罗浮山在哪?
【是否开启地图追踪功能?】
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