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让子弹飞[r]
作为一个高伤害,并还可以锁定对方的技能,但是这个技能很容易被对面的英雄挡掉,所以在释放该技能的时候,需要注意对面的英雄血量,如果对面存在的英雄较多,并且血量都比较高,还是不要来释放该技能。我们可以把这个技能用来残血收割,或者提前来消耗对面adc的血量。
英雄分析编辑
自己使用
充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。
不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他目标误挡。大招不一定要收人头团战前找机会给对面脆皮来一发效果会出奇的好。
发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙。
对手使用
如果凯特琳用和平使者骚扰你,记得躲在自己的小兵后面(这样受到的伤害会更少)。
如果你站在让子弹飞的发射路径上,你可以帮助友军拦截子弹。
英雄优势
凯特琳有着游戏中最为出色的弹道和射程,在前期对线中,不论是补刀还是压制都十分方便。夹子以及后跳可以使女警有安全的位置进行补刀或者输出。
英雄劣势
相对于其他主流adc来说,女警的爆发能力较弱,在对方高爆发或者控制下,女警的团战输出能力较弱。同时女警非常依赖装备,需要扎实的补刀基础。
玩法分析
对线
在对线期,由于凯特琳的超远平a射程,骚扰变得很容易。利用她的陷阱,预测敌人的行动也变得非常容易,这样限制敌人行动以至于压区也变得更加的简单。如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。因此,如果对方有个游走,那么凯特琳很好用,因为陷阱能有效限制游走的行动;尽可能骚扰你的对手,不要被小兵打太多。该进的时候进,该退的时候退,打的太怂没人头的。尽可能多的补兵,对敌人的动向要有预测,打野的什么时候过来,什么时候要拿龙等等。
团战
女警在团战中需要注意自己的站位,尽可能的与自己的辅助站在一起,可以保证在对面的刺客型英雄突进我们的时候,辅助可以在第一时间内保护自己不被对面的刺客切死,当选择完何时的输出位置时,我们就进行站桩输出就可以了,我们的手比较长,所以只需要在后方进行输出就行了,同时也要注意对面的刺客英雄,如果辅助没有在第一时间内保护自己,我们就要利用e技能拉开与对面刺客英雄的距离,为自己争取一点存活的时间,同时也为辅助争取时间来帮助自己,刺客的暴发往往都是我们后排的噩梦,所以大家在输出的同时不要忘记注意对面的刺客英雄。
进入游戏界面后,五名蓝方英雄简单的出了出人装便往小龙洞穴走去,不管怎么说想装一下一级团看起来比较专业一些。
来到河道处的时候,云轩倒是不忘提醒旁边四人说道:“等一下团的时候,能不杀人,尽量别杀、不差这几个人头。”
四人闻言,都是会意点了点头,想放松敌方的警惕,然后……嘿嘿。
五名蓝方英雄干来到小龙洞穴居然看到红方的法外狂徒居然也在小龙洞穴之中,五名齐刷刷眼神一亮,冲了过去,就是你一拳我一脚直接把红方的法外狂徒给打成残血,这个时候云轩才急忙和济贤他们说:“别打了,让他走。”
济贤等人才是放缓了攻击脚步,也让得红方的男枪一个闪现逃跑,这么一个假动作虽然在网吧观看的观众看不懂,但是玩游戏的双方人员都是明白,要不是蓝方放水的话,红方的这个法外狂徒估计已经命丧黄泉了。
容箫这边,那名玩法外狂徒的女生不由轻呼了一口气:“差一点就死了。好像老娘跑得快。”
容箫不由对她翻了翻白眼:“你还好意思说你跑得快,你没看到最后别人故意把攻击节奏放慢了吗?要不然,你根本连闪现的机会都没有。”
“对面的人真的放水了?”那名玩法外狂徒的女生不相信的问道。
“呵呵,要不然你还不知道我这个吻有多值钱?”容箫一脸不屑的说:“对于那些连女生手都没拉过的吊丝而言,我的一个吻足够让他们癫狂。”
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