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昂首挺胸走在最前面黑影显得些傲慢尤其是在二三十人拱卫下更显得小人得志至少让人没半点好感甚至不知为什么就种想给一拳感觉。
所以郭奉孝开枪了在们刚刚进入一千米范围内时对准了走在最前面那个黑影便是一记技能。
《穿甲弹》简单好用高杀伤性单体技能狙击手一转必须几个技能之一。
咻!就像一阵压强颇大风直袭门面。
噗!在二十多名黑影眼前走在最前面黑影在枪声中离地一米碰!然后重重摔倒在地。
要害暴击-21685足以秒杀现阶段任何一名机甲战士伤害。
事实再次证明了枪打出头鸟。
嘭!《子母弹》第二发技能在所人都反映过来时候猛炸开。
一片四五千点血伤飘起。
“趴下!”心中一惊配合手势一名领头机甲战士猛一挥手同时快速匍匐隐蔽。
哗啦啦剩余玩家急忙学趴下。
几秒钟后嘭!又是一颗红点瞬间熄灭。
“该死对方居然在高地上”机甲战士也算点见识迅速判断出那名躲在远处狙击手可以轻易发现自己这边人。
“散开!”猛地再一挥手这名机甲战士率先起身抬脚便要冲锋。
远距离和一名狙击手对点是《无限星空》里最愚蠢事情想打狙击手只要近身就好了们脆皮程度甚至扛不住第二刀。
“居然能打这么远”这么机甲战士心中暗自震惊同时些愤怒“区区一个散人居然敢这么猖狂当一公会人面秒杀了们会长。”
二三十个人尽量分散开前进虽然队伍里狙击手和异能师移动速度不快但对于格斗家和机甲战士来说一千米左右距离最快一两分钟就能跑完到时候十几名近战职业一围那名狙击手就插翅难飞了。
同时是在目标高速移动情况下任何狙击手射击精度都会无可避免下降如果玩家们够强能够不停做战术规避动作那估计跑位这一千米不会死哪怕一个人当然只是一种可能罢了普通玩家做出战术规避动作吗?系统会判定生效吗?
在短短一两分钟内一名普通狙击手要想击杀二三十玩家这种可能性太低了。
“太低了”暗自一笑那名机甲战士速度微微降低一线稍微节约一点儿耐力。
嘭!就在这么机甲战士速度减慢那一瞬间一个子弹击中了左腿普通攻击-1254同时右腿却才刚刚提起。
哗!机甲战士无可避免朝脚下沙地摔去眼见便要摔一个嘴啃泥。
嘭!嘭!两声弱不可谓枪响正在摔倒机甲战士忽然诡异保持了前扑动作片刻甚至一点儿要弹回来架势。
碰但机甲战士最后还是摔在了地上虽然动作变得些不自然。
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