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游戏规则很简单,总共分为三个阵营:好方、坏方、中立方。
好方有爷爷、奶奶、外公、外婆和爸爸,好方的每个人都拥有一个能力。
爷爷是回溯半小时时间。
奶奶有两次诅咒任意一个人的机会,但需要看着对方说,诅咒方可奏效。
外公一换一,他一死,杀死他的人也会同一时间同一死法死去。
外婆拥有三次探查身份的能力。
爸爸可以在有家庭成员死亡时,挑选任意一个人代替死去成员的位置,成为好方一员。
但不足的是,好方各自并不认识,每个人的身份都需要自己判断。
哥哥、姐姐、妈妈和孙子属于中立方,中立方同样不认识对方,且没有能力。他们只能选择一方结盟,结盟的机会只有一次,握手及结盟。到游戏最后还未结盟的中立方视作游戏失败。
不过,虽然也是中立方,孙子并不需要结盟,而且拥有一次复活机会。孙子是游戏中唯一的一个焦点角色。
而沈从的外人则毫无疑问的属于坏方。外人没有任何能力,但互相认识。他们拥有每天杀一个人的权利。
属于坏方的还有和外人并不相识,充当卧底角色的弟弟和妹妹,弟弟和妹妹又分别拥有一个能力。
当孙子出现在弟弟周围十米内超过十分钟,弟弟会有所感应。
妹妹的能力用四个字概括就是“隔墙有耳”。
内容很多,但游戏规则很简单。
卡牌代表着每个人的身份并给予每个人能力,除非死亡,任何人不能直接将卡牌展示给其他人,也不能让牌离开自己超过四秒。
众人只需每天通过任意方法票选出一个“外人”杀死,且每天都必须投票。
若好方将坏方全部淘汰完并保护好孙子,则好方胜利;若坏方将好方淘汰完或将孙子淘汰,则坏方胜利。
如果有玩家有意阻止游戏进行或破坏游戏规则,该玩家将立即被处决。
沈从手上把玩着卡牌,一边观察每个人的反应,一边理清规则。
房间里最开始死了五个人,现在还剩十五个。十五个人分别坐在沙发和椅子上,围成了一个圆。
游戏中有实际身份的角色总共有十一个,所以剩下的四个全是外人,而外人相互认识。
沈从在脑海里翻了翻,翻出了三个名字。
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