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作,手下还有一个管宣传的员工。
其余的几十人中,构建师有十五人,设计师有六人,文案组有三人,美术设计三人,测评组两人。人员都是经过楚溪棠严选,勉强也能算一个合格的小团队了。
其中还有不少人身兼数职。比如萧望,他既设计游戏也会建构,有时候还会跑去测评游戏。
说实话,楚栖辞现在手上的资金很充足。只是目前的游戏需求来说,这些人够了。
星际也有过年的说法,不过他们叫做“周转庆典”。主要是以霞光星的公转周期为主,计法和楚栖辞前世的地球也差不多,完全可以当成新年。
——只是月份比地球多了整整一个月,有十三月。
周转庆典自然是一个大节日,楚栖辞打算出个新游戏好好收割一下玩家们的钱包。同时,手下的《恶灵侵袭》和《回乡寻梦》也可以趁此机会出新内容,让大家都能趁着假期好好玩游戏。
当做完《静谧之城》收假回来,也就是十一大赏还未结束时,断水工作室便早早立了新游戏的项目,提前做了差不多一个月。
此刻新的员工涌入,又是一批劳动力。
《恶灵侵袭》和《回乡寻梦》的更新内容企划已经做完了,并且交由手下专人去做。楚栖辞带领着其他员工投入新项目。
“我们这次要做的游戏类别……是箱庭类冒险抽卡游戏。”
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十三月底,《回乡寻梦》进行了大更新。
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