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会因为什么而流下眼泪。
玩家真的有眼泪吗?或者说,玩家真的会流出情感性的眼泪吗?三浦敬忠对此持否定态度,他知道玩家就是进游戏来找乐子的,可能会因为情绪敏感而为优秀的悲剧剧情哭泣,也可能是被戳到笑点的笑到流泪,但玩家绝不可能共情一个npc的生命。
npc的死亡对玩家来说是狂风暴雨,一阵强劲的风雨过后是雨过天晴,玩家会有新的感动或者悲伤,这样的哭泣不是三浦敬忠想要的,他想要的是玩家真切的悲伤,如同连绵的阴雨一样笼罩在生命的上方,是在见到熟悉的东西后猛然想起对方已经不在时发自内心的伤感和流泪,不需要多么盛大、多么轰轰烈烈,但一定刻骨铭心,一定是漫长的。
身份的不对等让这样的怀念变得不可能,三浦敬忠也只是想想而已,他不打算去死,要死也是玩家去死,死人文学不符合他的审美和人设。
在这方面想得很开的三浦敬忠和与谢野晶子约好了要在一天后见面,他会为不死军团的成员清除记忆,这一天的时间他用在了常暗岛的任务和制造痛觉阻断器上。
[交易]
在查看过对方血迹斑斑的履历后三浦敬忠强制交易了对方的异能力,他看不到对方失去异能力时惊惧交杂着骇然的神情,但是他听到了对方的威胁和让属下开火的命令。
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