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第25章 个人属性(第1/2页)

第一要务肯定是查看个人属性:

门使徒:楚威

编号:

阶位/权限:1阶

体质:5+1点(最重要的属性,表示生物的生命层级。

影响生命,各种抗性,对环境的适应力,生命恢复能力。)

体质--生命:100%

(无法简单的数据类比,根据体质不同抗性就不同,同样的伤害打击部位不同,效果也不同。)

精神:5+1点(影响感知力,记忆能力,思维能力,非物理系伤害,施放频率,法力恢复能力。)

精神--法力:100%

(法术施放次数。)

力量:4+1点(影响肌肉、骨骼、负重、直接物理攻击。)

敏捷:5+1点(影响物理攻击,反应速度、动态感知、攻击频率。)

(成年健康男性各项指标均值为5。全属性+1为上个世界的锻炼成长)

未激活天赋:未知

已激活成长型天赋:电系觉醒1阶

因为毕竟不是游戏设定,不是简单的属性叠加。

楚威看这个还是有点搞不清楚:“门空间,能否具体举例说明,属性与伤害的关系。”

【物理攻击同时受力量和敏捷的加成】

【两个人,一个精神5点,一个精神50点,同时施放火球术。前者法力值瞬间消耗了40%,第三发可能都施放不出来,因为法力值为0可能直接昏迷。精神50点的人施放同样的火球术,伤害会远高于前者,同时消耗比前者还少,大概只有2%。(亲和力高,有额外加成)】

【两个人,一个体质5点,一个体质50点,虽然正常情况生命都是100%,同时被一个精神力为5点的人发出的火球术击中胸膛,前者大概率会死,但后者肯定不会,可能造成微量的伤害1-2%这样,如果有额外的火焰抗性,说不定没有伤害。】

楚威继续提问:“那敏捷属性影响法术攻击吗?”

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